آیا میدانید که انیمیشنهایی که ما امروزه در سینما و تلویزیون میبینیم، چگونه ساخته میشوند؟ آیا فرقی بین انیمیشنهای سنتی و کامپیوتری وجود دارد؟
آیا میخواهید بدانید که هر کدام از این روشها چه مزایا و معایبی دارند؟ اگر جواب شما بله است، پس با ما همراه باشید در این مقاله که به تفاوت بین انیمیشن سنتی و کامپیوتری میپردازیم.
فهرست مطالب:
- انیمیشن سنتی چیست؟
- انواع انیمیشن سنتی
- فرآیند ساخت و فناوری انیمیشن سنتی
- نقاط قوت و ضعف انیمیشن سنتی
- انیمیشن دیجیتال چیست؟
- انواع انیمیشن دیجیتالی
- فرآیند ساخت و فناوری انیمیشن دیجیتالی
- نقاط قوت و ضعف انیمیشن دیجیتالی
انیمیشن سنتی چیست؟
انیمیشن سنتی روشی سینمایی است که در آن تصاویر ثابت، طوری دستچین و مدیریت میشوند که به صورت پیوسته و پشت سر هم قرار میگیرند و زمانی که این تصاویر با سرعت خاصی اجرا شوند، این توهم را به وجود میآورند که جسمی در حال حرکت است یا کاراکتری زنده است. انیمیشن سنتی معمولا با رسم دستی تصاویر روی صفحات شفاف یا سلولها انجام میشود. این روش برای ساخت بسیاری از فیلمهای انیمیشن قرن بیستم مانند پینوکیو، سفید برفی و هفت کوتوله و غیره استفاده شده است.
انیمیشن سنتی با انیمیشن کامپیوتری متفاوت است، چرا که در انیمیشن کامپیوتری لازم نیست تک تک فریمها را بکشید، بلکه با استفاده از نرمافزارهای خاص، تصاویر را تغییر و حرکت داد.
انواع انیمیشن سنتی
نقاشی با استفاده از قلم و کاغذ: در این سبک، هنرمند برای هر فریم یک نقاشی دستی روی کاغذ میکشد و با قرار دادن آنها در کنار هم، حرکت را ایجاد میکند. این سبک یکی از قدیمیترین شیوههای انیمیشنسازی است و در گذشته بسیار متداول بوده است. مثال: سفیدبرفی و هفت کوتوله، میکی موس و …
نقاشی دیجیتال : در این سبک، هنرمند با استفاده از قلم نوری و نمایشگر لمسی، فریمهای نقاشی را به صورت دیجیتال طراحی میکند و در نرمافزار قرار میدهد. این سبک باعث شده است که انجام کار سریعتر و با کیفیت بالاتر شود. مثال: پو، شگفتانگیر، زوتروپلیس و …
انواع دستهبندی شده بر اساس تکنیک چاپ: در این سبک، هنرمند برای هر فریم یک نقاشی روی چاپ مخصوص (سل) میکشد و با تغذیه آنها در دستگاه پروژکتور، حرکت را نشان میدهد. این سبک در گذشته بسیار پرطرفدار بوده است و به علت رنگآمیز و زنده بودن تصاویر، جذاب بوده است. مثال: پینوکیو، پاندای کونگ فوکار، تام و جری و…
فرآیند ساخت و فناوری انیمیشن سنتی:
– برای ساخت انیمیشن سنتی، ابتدا چارچوب داستان و شخصیت ها را طراحی می کنند.
– سپس هر صحنه را به فریمهای کلیدی تقسیم میکنند که نشاندهنده حالات مهم شخصیتها و حرکات آنها هستند.
– بعد از آن، فریمهای مابین یا تیونینگ را اضافه میکنند که نشاندهندهٔ حالات مابین فریم های کلیدی هستند.
– و در نهایت، تصاویر را با رنگ و جزئیات تکمیل میکنند و با دوربین عکاس گرفته و به فرمت فیلم تبدیل میکنند.
نقاط قوت و ضعف انیمیشن سنتی
نقطهٔ ضعف انیمیشن سنتی
۱- انیمیشن سنتی نسبت به انیمیشن دیجیتالی زمانبرتر و هزینهبرتر است، چرا که هر فریم را باید به صورت دستی طراحی و نقاشی کرد.
۲- انیمیشن سنتی محدود به تکنولوژی و تجهیزات موجود در زمان خود است و امکان اصلاح و تغییر آسان ندارد.
۳- انیمیشن سنتی در زمینه فیلمهای بلند سینمایی به دلیل اینکه هنوز نتوانسته ایم به اندازه کافی در چرخه تولید انیمیشن سرمایه تزریق کنیم، ضعیف هستیم.
نقطهٔ قوت انیمیشن سنتی
۱- انیمیشن سنتی از نظر هنری و خلاقانه بسیار زیبا و جذاب است و میتواند حس و حال خاصی را به تماشاگر منتقل کند.
۲- انیمیشن سنتی با استفاده از قلم و کاغذ یا قلم نوری و نمایشگر لمسی انجام میشود و نیاز به تجهیزات پیچیده و گران قیمت ندارد.
۳-انیمیشن سنتی محدود به سه بعد نبوده و میتواند شکلهای فانتزی و غیر واقعگرایانه را به راحتی به تصویر بکشد.
انیمیشن دیجیتال چیست؟
انیمیشن دیجیتالی روشی است که با استفاده از کامپیوتر و نرمافزارهای خاص، تصاویر متحرک را ایجاد میکند.
انیمیشن دیجیتالی میتواند دو بعدی یا سه بعدی باشد. در انیمیشن دو بعدی دیجیتالی، تصاویر بر اساس بردارها و نه پیکسلها کنترل میشوند.
در انیمیشن سه بعدی دیجیتالی، شخصیتها و اشیاء به صورت مدلهای سه بعدی در فضای مجازی طراحی و حرکت میدهند. انیمیشن دیجیتالی با انیمیشن سنتی متفاوت است، چرا که در انیمیشن سنتی، تصاویر روی صفحات شفاف یا کاغذ کشیده میشوند.
انواع انیمیشن دیجیتالی
انیمیشن دو بعدی دیجیتالی: در این سبک، هنرمند با استفاده از نرمافزارهای کامپیوتری، فریمهای نقاشی را به صورت دو بعدی طراحی میکند و با اعمال افکتها و حرکات، انیمیشن را خلق میکند.
انیمیشن دو بعدی نسبت به سبک سنتی، سرعت و کارایی بالاتری دارد و امکان تغییر و ویرایش راحتتر را فراهم میکند. مثال: پو، شگفتانگیر، زوتروپلیس و…
انیمیشن سه بعدی دیجیتالی: در این سبک، هنرمند با استفاده از نرمافزارهای کامپیوتری، مدلهای سه بعدی را طراحی میکند و با اعمال جلوههای نور، سایه، بافت و حرکات، انیمیشن را خلق میکند.
این سبک نسبت به سبک دو بعدی، حجم و پردازش بالاتری میطلبد ولی قابلیت خلق جلوههای واقعگرایانه و شگفتانگیر را دارد. مثال: توحش در جزیرهٔ اسکول، شگفتزادهها، زوتوپیا و …
فرآیند ساخت انیمیشن دیجیتالی
برای ساخت انیمیشن دیجیتالی، ابتدا چارچوب داستان و شخصیتها را طراحی می کنند.
– سپس شخصیتها را به صورت مدلهای سهبعدی یا دو بعدی روی رایانه مدسازی میکنند و برای آنها اسکلت مجازی گذاشته و حالات صورت و بدن آنها را تعریف میکنند.
– بعد از آن، شخصیتها را در صحنه قرار داده و حرکات آنها را با استفاده از فرامین رایانه از قبل تعریف شده يا تكنيك motion capture را برای فریمهای كليدی كاربردی به کار میرند.
– و در نهایت، تصاویر با استفاده از نور، سایه، بافت، جلوههای ویژه و صدا رسانهای میشود.
نقاط قوت و ضعف انیمیشن دیجیتالی
نقطهٔ ضعف انیمیشن دیجیتالی
۱- کمبودن حس هنری و خلاقانه: انیمیشن دیجیتالی به نرمافزارها و تکنولوژیهای پیشرفته وابسته است و ممکن است حس هنری و خلاقانهٔ انیماتور را کاهش دهد. در حالیکه انیمیشن سنتی با استفاده از قلم و کاغذ یا قلم نوری انجام میشود و نقاش باید هر فریم را با دقت طراحی کند.
۲- گران بودن تجهیزات و نرمافزارها: انیمیشن دیجیتالی نیاز به تجهیزات و نرمافزارهای پر قدرت و گرانقیمت دارد که ممکن است برای همهٔ افراد قابل دسترس نباشد. در حالی که انیمیشن سنتی با تجهیزات سادهتر و ارزانتر قابل ساخت است.
۳- کاهش جذابیت و گوناگونی: انیمیشن دیجیتالی ممکن است باعث شود که طرحها و شخصیتهای مشابه و تکرارشونده از چشم بیننده بپوشد. در حالیکه انیمیشن سنتی با استفاده از سبکهای مختلف نقاشی مثل کارتون، رئال، آبرنگ، خط کشیده و غیره میتواند جذابتر و گوناگونتر باشد.
نقطهٔ قوت انیمیشن دیجیتالی
۱-انیمیشن دیجیتالی نسبت به انیمیشن سنتی سرعت بالاتر و هزینهٔ کمتری دارد، چرا که از نرمافزارهای کامپیوتری برای طراحی و تولید استفاده میکند.
۲- انیمیشن دیجیتالی از نظر هنری و خلاقانه بسیار پویا و تنوعبخش است و میتواند شکلها، رنگها، حجمها و جلوههای ویژه را به راحتی اعمال و تغییر دهد.
۳- انیمیشن دیجیتالی با استفاده از قلم نوری و ماوس یا تبلت گرافیک انجام میشود و نقاشان میتوانند با حفظ حس دست خود، آثار گرافیک دیجیتال را خلق کنند.
۴- انیمیشن دیجیتال در عصر فناوری، گستردهترین و پرطرفدارترین نوع انیمیشن است که در فضای مجازی، تبلیغات، آموزش، سینما، بازیهای رایانهای و غیره کاربرد فراوان دارد.
جمعبندی
انیمیشن سنتی و کامپیوتری دو روش مختلف برای ایجاد تصاویر متحرک هستند. در انیمیشن سنتی، تصاویر روی صفحات شفاف یا کاغذ کشیده میشوند و با عکاسی از آنها، حرکت ایجاد میشود. در انیمیشن کامپیوتری، تصاویر با استفاده از نرمافزارهای خاص در کامپیوتر طراحی و حرکت میدهند.
هر دو روش مزایا و معایب خود را دارند. انیمیشن سنتی بیشتر به خلاقیت و هنر انیماتور بستگی دارد و ممکن است برای تولید زمانبر و هزینهبر باشد.
انیمیشن کامپیوتری بیشتر به دانش فنی و تکنولوژیک انیماتور بستگی دارد و ممکن است برای تغییرات سادهتر باشد. هر دو روش قابل استفاده برای ساخت انواع انیمیشنهای دو بعدی و سه بعدی هستند.